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BeitragThema: Storyline   Sa Jan 22, 2011 9:21 am

Sind die Spukgeschichten wirklich wahr?


Seit Jahrzehnten sagt man, dass es in der Villa Monevera spukt. Auch heute noch im 21. Jahrhundert.
Niemand traut sich in dieses alte baufällige Gebäude, welches am Ende des 17. Jahrhunderts erbaut wurde. Denken zumindest viele Leute. Nur wenige Menschen wissen oder glauben daran, dass dort obdachlose und von zu Hause weggelaufenen Kinder ein neues Zuhause gefunden haben. Es gibt auch Leute, die versuchen, diese Kinder aus der Villa zu holen, was vorwiegend Eltern der weggelaufenen Kinder sind. Denn baufällige Gebäude sind nicht gerade ungefährlich.

Die alte Villa steht am Rande der kleinen Stadt Vogar. Dieser Ort liegt an der Nordküste der Reykjanes-Halbinsel. In der Nähe liegt eine Bucht Namens Vogavík, was dazu führte, dass Vogar früher mal ein kleines Fischerdorf war. Des weiteren ist diese kleine Stadt ca. 30km von Reykjavik entfernt, der Hauptstadt Islands.

Viele Kinder, die in der Villa Monevera leben, kommen aus umliegenden Städten. Denn das Anwesen ist berühmt für seine Spukgeschichten. Jeder kennt sie. Kinder, die sich zu Hause nicht wohl fühlen oder die, die erst gar kein zu Hause haben oder in Waisenhäusern leben, wo es ihnen nicht gefällt, versuchen nach Vogar zu gelangen. In diese seltsame Villa. Dort wo Gleichgesinnte auf sie warten. Kinder die sie verstehen, Kinder die ähnliche Schicksale haben wie sie selbst.
Aber auch die Neugier treib sie zu der Villa Monevera. Seltsame Dinge sollen dort in ihr vorgehen. Leute verschwinden. Geister zeigen sich des Nachts. Und die Bilder in diesem Haus sind eigenartig. Sehr eigenartig sogar. Was an den Bildern so seltsam sein soll? Nun, sie sind wie Portale, die in eine andere Welt führen. Genau in die Umgebung, die auf den einzelnen Bildern abgebildet sind. Noch dazu spielen die Kinder eine wichtge Rolle für diese Bilder und deren Orte, die sich in ihnen verbergen. Alle Kunstwerke sind grau. Trostlos. Einfach deprimierend anzusehen. Jedes Mädchen und jeder Junge macht es sich zur Aufgabe diese Bilder von jenem Anblick zu befreien.
Alle Kinder, die die Villa bewohnen sind sich einig: Alle Räume des Anwesens, seien sie noch so versteckt in den verwinkelsten Fluren, müssen von ihrem Fluch befreit werden. Zusammenhalt, ist das Wort was sie weiter bringen wird.
Das Geheimnis dieser Bilder wird jedoch nicht nach außen getragen, denn wenn jemand anderes außerhalb der alten Gemäuer davon wüsste, könnte man sich die verschwundenen Leute erklären und die Villa würde dann wohl möglich abgerissen werden.
Deshalb wissen dies nur die Mädchen und Jungen, die die Villa Monevera ihr Zuhause nennen.

. . .


Wichtige Details:
  • In der Villa spukt es. Auch die Villa kann sich verändern und wirft so einige Rätsel auf.
  • Im Rollenspiel wird es Plots geben, in denen ein Bild erkundet und "gerettet" wird, denn die Bilderwelten sind in Gefahr und müssen von den Villabewohnern gerettet werden.
  • Dabei gibt es Rätsel zu lösen. Tipps und Weiteres werden von der Spielleitung, je nach Entwicklung des Plays, an die Mitspieler per PM verschickt.
  • Erst durch Lösung des Rätsels können die Bilder gerettet und so neue Möglichkeiten in der Villa eröffnet werden.
  • Die Kinder können sich dabei gegenseitig helfen, aber natürlich auch komplett auf Irrwege führen, je nach Charakter und Absicht der Figur.
  • Die Spielleitung greift teilweise aktiv mit ins Rollenspiel geschehen ein und kann Situationen verändern, beeinflussen, zum Guten oder Bösen und ähnlichem wenden.



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